Monopoli Uap Gabe Newell – Valve saat ini menghadapi dua tuntutan hukum antimonopoli, satu di Amerika Serikat dan satu lagi di Inggris. Dalam kedua kasus tersebut, Valve dituduh menerapkan kebijakan yang disebut “Kewajiban Paritas Platform”, sebuah aturan yang melarang penerbit menjual game mereka di platform lain dengan harga lebih rendah.

Di Inggris, Valve sejauh ini gagal menghentikan proses hukum yang sedang berlangsung. Sementara itu di Amerika Serikat, sebagai bagian dari proses litigasi yang sedang berlangsung, Gabe Newell diminta untuk memberikan kesaksian pada tahun 2023 tentang kebijakan dan praktik tersebut.

Tanggapan Gabe Newell terhadap tuduhan monopoli Steam

Bagaimana tanggapan Gaben atas tudingan yang sampai ke platform layanannya?

Berdasarkan laporan Bloomberg, Valve menolak anggapan bahwa Steam memiliki monopoli melalui kesaksian Gabe Newell. Menurutnya, para gamer punya banyak pilihan, mulai dari membeli game di Xbox, melalui Epic Games Store, hingga datang langsung ke pengembangnya.

Hal ini selaras dengan posisi Valve dalam proses hukum yang menekankan bahwa platform layanan mereka tetap unggul bukan karena menguasai pasar, melainkan karena terus berinovasi.

Penafian lain dari Valve

Monopoli Uap Gabe Newell
Valve telah membantah tuduhan lain terhadap platformnya

Selain itu, Valve telah membantah tuduhan mengenai Kebijakan Komitmen Setara Platformnya. Newell menegaskan, perusahaannya tidak memiliki aturan yang mengatur harga yang ditetapkan oleh pengembang pihak ketiga di platform lain atau aturan bea cukai.

Saat ditanya apakah ternyata ada karyawan yang melakukan hal seperti ini, ia hanya menjawab banyak rekan dan pelanggannya yang masih puas dengan layanan yang diberikan Valve.

Meski Valve dan Newell menegaskan bahwa platform mereka tidak memonopoli PC gaming, nyatanya platform tersebut masih menjadi yang paling dominan. Platform layanan game milik Valve menguasai sekitar 75% pangsa pasar, tertinggal jauh dari pesaing terdekatnya, Epic Games Store yang hanya berkisar 8-10%.

Penaksir jangkauan
Platform layanan yang populer dengan banyak pemain

Supremasi itu pun terus menguat. Pada Januari 2026, pasar game digital mencetak rekor baru dengan jumlah pengguna aktif mencapai 41,81 juta. Dari segi bisnis, kinerjanya juga luar biasa. Pada tahun 2025 saja, platform ini akan menghasilkan pendapatan hingga 16,2 miliar USD.


Baca juga informasi menarik lainnya di Gamebrott terkait Steam atau artikel lain dari Arif Gunawan. Untuk informasi lebih lanjut dan pertanyaan lainnya, Anda dapat menghubungi kami di author@gamebrott.com.

PakarPBN

A Private Blog Network (PBN) is a collection of websites that are controlled by a single individual or organization and used primarily to build backlinks to a “money site” in order to influence its ranking in search engines such as Google. The core idea behind a PBN is based on the importance of backlinks in Google’s ranking algorithm. Since Google views backlinks as signals of authority and trust, some website owners attempt to artificially create these signals through a controlled network of sites.

In a typical PBN setup, the owner acquires expired or aged domains that already have existing authority, backlinks, and history. These domains are rebuilt with new content and hosted separately, often using different IP addresses, hosting providers, themes, and ownership details to make them appear unrelated. Within the content published on these sites, links are strategically placed that point to the main website the owner wants to rank higher. By doing this, the owner attempts to pass link equity (also known as “link juice”) from the PBN sites to the target website.

The purpose of a PBN is to give the impression that the target website is naturally earning links from multiple independent sources. If done effectively, this can temporarily improve keyword rankings, increase organic visibility, and drive more traffic from search results.

Jasa Backlink

Download Anime Batch

Similar Posts